11P
〇ページ
⇒78頁
24P、27P
情報収集
守勢観察
⇒情報収集をした部屋の環境を把握し、次の戦闘で最初のラウンドの間、成功度と同じ値だけ、パーティー全員の受けるダメージが減少します。この効果は重複せず、最後に行ったもので上書きされます。
戦場予測
⇒情報収集をした部屋の情報を知ることで、どのように行動するのかを最適化できます。次の戦闘での行動値判定で、全員ダイスが情報収集の成功度分増加します。こ
の効果は次のターンが終了するまで効果が続きます。この効果は重複せず、最後に行ったもので上書きされます。
弱点看破
⇒情報収集をした部屋のモンスター情報を詳しく調査し、弱点を看破します。この情報収集は「1. モンスター情報の獲得」に成功していなくては行うことができません。情報収集を行った対象の部屋での戦闘で、パーティー全員はアクションの攻撃力が成功度と同じ値だけ増加します。この効果は最初のラウンドが終了するまで効果が続きます。この効果は重複せず、最後に行ったもので上書きされます。
27P
剥ぎ取り表
⇒お宝表( レベル1~4)
30P
命中ファンブル表
うっかり武器を落としてしまう。支援行動で武器を拾うまで、素手以外のアクションを行うことができない。
⇒うっかり武器を落としてしまう。支援行動で武器を拾うまで、汎用以外のアクションを行うことができない。
51P
アイテムの目標
アイテムは、効果の目標が決まっています。各目標ごとの処理の方法は、下記を参照して、それぞれ処理してください。
⇒アイテムは、効果の目標が決まっています。各目標ごとの処理の方法は、下記を参照して、それぞれ処理してください。また、特殊な注釈がない限り、戦場にいないキャラクターは対象になりません。
55P
風車
⇒フーマスリケン に名称を変更
57P
エムカリ
⇒このアプリの判定では、《トレダカ》を使用することはできない。の一文を追加
59P
オーバーヒート
自身に「スリップ」のバステを付与する。
命中判定の難易度が1 点減少する。
⇒サイクル開始時に自身に「スリップ」のバステを付与する。「スリップ」のバステが付与されている状態に限り、命中判定の難易度が1点減少する。
59P
リネーム
タイプ:常駐
⇒タイプ:特殊
このアプリは効果を適用したあと、アイテム欄から削除する。の一文を追加
69P
スキルの目標
スキルは、効果の目標が決まっています。各目標ごとの処理の方法は、下記を参照して、それぞれ処理してください。
⇒スキルは、効果の目標が決まっています。各目標ごとの処理の方法は、下記を参照して、それぞれ処理してください。また、特殊な注釈がない限り、戦場にいないキャラクターは対象になりません。
70P
英雄の背中
タイプ:常駐
自分が行動不能になった瞬間、味方全員の《EP》を全回復し、《トレダカ》を[ 習得しているヒーロートロフィースキルの数] だけ獲得する。
⇒タイプ:割り込み
バトルフェイズ中、自分が行動不能になったときに使用できる。自身を除く味方全員 の《EP》を全回復し、《トレダカ》を[習得しているヒーロートロフィースキルの数]だ け獲得することができる。この効果は、セッション中一度だけ使用できる。
72P
妨害
⇒インタラプトガード に名称を変更
味方がダメージを受けたときに使用できる。判定の成功度分、受けるダメージを減少する。
⇒バトルフェイズ中、味方がダメージを受けたときに使用できる。判定の成功度分、受けるダメージを減少する。
72P
キャスリング
味方一人がダメージを受けたときに使用できる。自分と味方の位置を入れ替え、代わりにダメージを受ける。
⇒バトルフェイズ中、自身を除く味方一人がダメージを受けたときに使用できる。自分と味方の位置を入れ替え、代わりにダメージを受ける。
72P
食いしばり
自身の《EP》が0 点以下になった際に割り込んで使用する。自身の《EP》を1 にする。
このスキルは、一度のバトルフェイズの間、一度しか使用できない。
⇒バトルフェイズ中、自身の《EP》が0点以下になった際に割り込んで使用する。自身の《EP》を1にする。このスキルは、一度のバトルフェイズの間、一度しか使用できない。
72P
最後の砦
味方の誰かが行動不能になったとき、自身の《EP》が1 以上残っていれば、《EP》が最大値まで回復する。また、《トレダカ》を[ 習得しているガーディアントロフィースキルの数] だけ獲得する。
⇒バトルフェイズ中、味方の誰かが行動不能になったとき、自身の《EP》が1以上残っていれば、《EP》が最大値まで回復する。また、《トレダカ》を[習得しているガーディアントロフィースキルの数]だけ獲得する。
74P
データスナッチ
さらに、そのアクションをバトルフェイズの間、自分が使用可能になる。
⇒さらに、そのアクション、またはアプリをバトルフェイズの間、自分が使用可能になる。
75P
バトルソング
コスト:トレダカ[1]
使用したサイクルの間、判定に使用するダイスが[ 成功度] と同じ値だけ増加する。
⇒コスト:トレダカ[2]
使用したサイクルの間、命中判定に使用するダイスが[ 成功度] と同じ値だけ増加する。
76P
ドラッグダウン
その判定の結果の出目を低いものから順に判定の成功度の数だけ1 に変更する。
⇒その判定の出目のうち、 1 の出目を除く低いものから順に、判定の成功度の数だけ 1 に変更する。
80P
ダンマク
タイプ 味方全員 目標 割り込み
⇒タイプ 割り込み 目標 味方全員
80P
オールフォーワン
アクションの命中判定に組み合わせて使用する。アクションの命中判定で使用できるダイスが[閲覧数/10]個上昇する。このスキルは1度のバトルフェイズ中に1回しか使えない。
⇒コスト:トレダカ[2]
アクションの命中判定に組み合わせて使用する。アクションの命中判定で使用できるダイスが[閲覧数/10]個上昇する。このスキルは1度のシナリオ中に1人につき1回までしか使えない。
80P
企業案件
このスキルはシナリオ中に1回しか使用できない。
⇒このスキルはシナリオ中1人につき1回までしか使用できない。
91P
特異個体スキル
⇒また、特異個体スキルは、どのような効果によっても無効化されることがありません。あらゆる無効化・解除・打ち消し効果の影響を受けず、常にその効果を発揮し続けます。の一文を追加
92P
【●●耐性欠損】
⇒すでにモンスターが【●●無効】や【深き者】を修得している場合、このスキルで指定したバステは無効化できなくなる。の一文を追加
123P
ジャック・オー・ランタン
【武器持ち】
⇒【武器使い】
149P
殺人梟
【武器持ち】
⇒【武器使い】
158P
スケアクロウ
デスシックル 距離7
⇒距離1
201P
お宝表(8~14)
⇒お宝表(9~14)