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シャドウハンター「太刀」
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- なし
- 生息地
- 奈落
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
太刀 | 10 (17) | 2d6+10 | 8 (15) | 4 | 57 | 25 |
特殊能力
○練気
一度攻撃が命中するたびに、打撃点が2点増加します。
この効果は最大で3回累積します。
☑全力攻撃
▶閃光玉/7(14)/生命抵抗力/消滅
「射程:10m」「対象:全エリア(半径20m)/すべて」
眩い光を放つ道具を投げて視界を奪います。この効果を受けた対象は10秒の間、両目が使えないペナルティを受けます。
この行動は1度しか使えません。
▶八艘跳び真・!滅砕斬空双竜断罪撃!家畜スラッシュ家畜八閃真・!滅砕斬空双竜断罪撃!←何回書くつもりだ?秘剣瞬き(またたき)空間殺法瞬神斬!八刀一閃面倒くさくて名前がない秘剣・燕返し八重切り胡麻磨り殺法36式ねこまんま蛇邪旨の舞平均勤務8年震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺激ネオアームストロング切りエレメンタルブラスト(偽)/12(19)/命中力判定/消滅
「○練気」の効果が最大まで累積しているときのみ使用します。
乱戦エリアにいる対象1体に対して、「2d6+20」点のダメージを与えます。使用後、「○練気」の効果はリセットされ、自身に10秒の間「回避力-8」「防護点-4」「生命抵抗力-10」「精神抵抗力-10」のペナルティを与えます。
○コンティニューⅢ
HPが0になった際、次のラウンド開始時にHP、MPを全回復して復活します。
この効果は三回までしか使用できず「シャドウハンター」と名前のつくモンスター全員で回数を共有します。
○ゲームオーバー
「○コンティニューⅢ」の効果を3回発動した際、場にいるモンスター全員のHPを0にします。この効果でHPが0になった場合、「○コンティニューⅢ」の効果は発揮されません。
この効果は「シャドウハンター」と名前のつくモンスター全員で回数を共有します。
戦利品
- 自動
- 使い古された太刀(2000G/金S)
- 2~7
- アビスシャード
- 8~11
- アビスシャード2個
- 12~
- アビスシャード4個
解説
ここではないどこかの世界で戦う者の記録を映した影法師。
本来の実力ではないにしろ、歴戦の戦士である能力を振るい襲い掛かってくる。
強力な必殺技を有しており、その技を受ければひとたまりもないだろう。
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